Over Erfgoed & Zo
Welkom bij Erfgoed & Zo, mijn bedrijf. Ik ben Robert Wimmers, enthousiast en creatief ondernemer op het vlak van archeologie, cultureel erfgoed en educatie. Men omschrijft mij als een gedreven professional, die creativiteit koppelt aan een goed ontwikkeld analytisch vermogen.
Mijn streven is steeds haalbare en maakbare oplossingen, zonder de bedrijfseconomische realiteitszin uit het oog te verliezen. Met enthousiasme weet ik anderen warm te krijgen voor een initiatief en nodig ik mensen uit met hun inbreng deelgenoot te worden. Een open, directe benadering helpt snel zicht te krijgen op kansen en bedreigingen. Het doel van de opdrachtgever staat centraal, met de adviseur in de rol van resultaatgerichte katalysator. Vanuit mijn educatieve achtergrond ga ik voor oplossingen die de doelgroep centraal stellen met het verhaal als verbindende factor.
Als teamleider en senior adviseur Ruimtelijke Ontwikkeling & Recreatie was ik de afgelopen vijftien jaar betrokken bij een breed scala aan projecten, variërend van procesmanagement bij ruimtelijke herbestemmingsprocessen tot recreatieve gebiedsontwikkeling. Bezoekersbeleving, haalbaarheid en financiële exploitatie hadden en hebben daarbij mijn bijzondere belangstelling. Daarnaast heb ik mij bekwaamd in ambachtelijke re-creatie van historische voorwerpen, als middel om de daaraan gekoppelde verhalen bij jong en oud onder de aandacht te brengen en letterlijk tastbaar te maken.
Graag nodig ik u uit om de drie pijlers van Erfgoed & Zo te verkennen.
Visie
Het verhaal centraal! Dat is in een notendop de visie van Erfgoed & Zo. Door het verleden tastbaar en beleefbaar te maken komt dit tot leven. Vertellen, verbeelden, prikkelen, uitdagen en enthousiasmeren roepen emoties en belevenissen op die niet snel vergeten worden.
Een object, of dit nu een munt in een vitrine is of een kolos van baksteen en beton ergens verloren in het landschap, is dood en oninteressant zolang er geen verhaal aan hangt. Je kunt er honderd keer aan voorbijgaan zonder dat het je raakt. En toch is het juist het verhaal waar mensen nieuwsgierig naar blijken te zijn. Om dat verhaal te kunnen vertellen gebruiken we drie pijlers, soms apart, soms in combinatie.
Creatie van getrouwe replica’s, zodat archeologische voorwerpen in de hand genomen kunnen worden als onderdeel van een educatief proces of spel. Tastbaar verleden.
Edutainment, het inzetten van vermakelijke educatie als methodiek om een verhaal tot leven te laten komen. Geef uw leerlingen, gasten of bezoekers iets unieks mee.
Beleving, met een gebouw, een complex of landschapsobject centraal als onderdeel van het verhaal kan belangrijke lokale winst worden behaald. Met verbeelding is te verdienen.